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羽毛球拍的選擇五要素 首先要懂得參數

一.從羽毛球拍材料來看:羽毛球拍的原料比較複雜, 主要有碳素纖維(碳紗);環氧樹脂;橡膠;硬化劑;助劑和促進劑前兩者的結合猶如鋼筋和混凝土形成一個有效的組合。

好的碳紗和環氧樹脂的組合, 可以給球拍提供良好的力量傳導性, 使得運動員的力量通過球拍能迅速充分地發揮, 達到很好的擊球效果。 加入少量橡膠成份則能讓球拍發揮更佳的控球效果, 達到準確的落擊點.二.從製作流程來看: 一支球拍的性能指標, 無外乎長度、重量、中杆硬度、平衡點、拍框抗拉強度、扭力和真圓度等。 這些參數, 要在生產的過程口中, 通過各工藝流程嚴格的管制控制和各操作標準嚴格執行才能有保證。 三.從外觀來看像木匠一樣從木柄的四個方向看拍杆和木柄是否在一條直線上, 拍框和木柄棱線是否扭曲.色漆塗裝簡單生產過程中變易小,球拍穩定性好適合專業選手,球拍外觀色漆華麗複雜,生產過程中變易大,球拍相對穩定性相對差一點適合業餘愛好者. 從拍框厚度和拍杆粗細來選:A.一般來說,
進攻型的選手使用拍框厚且框面帶棱角(減少風阻)和粗拍杆的球拍, 防守型的選手使用薄拍框、細拍杆的球拍從拍框厚度和拍杆粗細來選:高強度超細中管業界頂尖的7.0mm細中管設計, 賦予極限強度, 掌控倍加自如。 作為力量、技術輸出的中樞, 拍杆將嚴格、精確地反應選手的意圖。 其纖細的杆身, 被證明在自身重量、運動慣性, 及空氣力學上達到完美平衡。 偕同高彈性材料, 令揮拍迅捷靈動, 如人拍合一。 五.從柄號選取球拍拍柄粗細, 考慮炳皮的厚度為市場主要品牌的手柄尺寸代碼,
是主要競爭品牌YY代 碼, 勝利也以G為代碼, 李寧品牌從球拍斷面選球拍羽拍新技術新科技截面的變化有弧度,使線更貼合形狀的變化-箱形截面是較早出現的設計, 它的最大優點是控球性能出色, 但揮拍的空氣阻力較大。 -翼型截面是出現的較晚也是現在用的最普遍的設計, 它的優點是空氣阻力小, 揮拍更快容易擊出快速、兇狠的回球, 由於截面較薄其控球性略顯不足 。

六.從球拍斷面選球拍-半圓形截面設計主要見於早期和低端產品是羽拍從鋁框向全碳過渡是的設計。 特殊框型有加波浪;內凹;框面凹,其主要作用都是提高網面積及減少風阻提高球拍的靈活能.Aerotec-beam System 空氣動力學科技拍框截面系統依託先端計算體系, 令拍框達致低風阻、高強度, 並滿足不同打法需求。 能夠提供吻合不同選手的球拍, 皆因立足空氣動力學的設計。 通過海量實測, 針對不同打法特點, 累積完備資料支援, 從而建立起“李寧”拍框截面設計系統。 確保所開發的各款球拍,

都擁有低風阻、高強度的拍框截面結構及造型。 六.從羽毛球拍拍形選球拍A.羽毛球拍拍形的演變傳統的卵形頭部為方形的拍形弦面更大的加大拍形拍形與甜區甜區- 就是球拍面的最佳擊球區。 球擊在甜區時,威力大,球性好、震動感很小甜區較大能使球員更容易打出高品質的球。 甜區的大小受拍形影響六.從羽毛球拍拍形選球拍C.進攻型的選手一般使用蛋形, 頭尖甜區集中且靠近頭部攻擊性強, 防守型的選手一般使用平頭形甜區大且靠近中部控球效果好防守效果佳。 全方位優化設計, 改善球拍力學結構, 造就更高效攻防體系。 在極速的攻防變換中, 特別經過力學優化的球拍, 成為你的信心之源。 除了將甜區面積在方形拍框基礎上, 進一步增大,更著力令甜區向上擴展,從而提高了球拍擊球點。。七.根據重平選球拍簡單測試重/平:A.先用手握住拍柄,輕輕揮拍,感受球拍個慣性大,感覺重,該拍進攻性強,一般說進攻型選手選用重一些的球拍,防守型的選手使用輕一些慣性小一點的球拍,靈活性好.B.用手指托住中管的中間位置,讓拍頭和拍柄左右平衡,手指托住的這個點就是平衡點,平衡點離拍框近的,就是進攻型球拍,離拍柄遠的,則是防守型球拍。 平衡點: 一隻球拍水準置放,拍頭與拍柄後蓋保持在水準位置的中心支撐點,就是平衡點,從平衡點到拍柄底蓋的長度,就是該只 球拍的平衡點數據,例如 285mm。相同品質標誌的球拍拿在手裡感覺會不同,這涉及一個平衡點的問題,如果羽毛球球拍的平衡點靠近拍頭,則感覺到頭部較重,如果球拍的平衡點更靠近拍柄,則感覺到頭部較輕。七.根據重平選球重量分類重量和平衡在選擇時需搭配中管軟硬考量重量:不是越輕越好.許多剛開始學打球的朋友,在初選球拍時總是希望選一支比較輕、外觀漂亮、樣式新穎的球拍,其實選球拍也是因人而定。

常見的“誤區”在於,沒有力量的選手卻選擇較輕的球拍,這樣根本打不到後場,所以對於沒有力量的選手要選一款較重一點的球拍,這對擊球是有幫助的,可以借助球拍的重量來擊球;如果很喜歡較輕的球拍,那麼就把平衡點選長點,這樣讓拍框重一點,對擊球也會有幫助。選球拍重量也分單打和雙打,單打選手可以考慮一款重一點的拍子,這樣頭重一點擊球有力量,前提在力量允許的情況下;雙打選手可以考慮一款較輕的拍子,這樣揮拍速度比較快,適合前場選手,封網速度也快。七.根據重平選球拍平衡點:要與力量匹配一支球拍是否好用,和“平衡點”密切有關。我們現在大體分專業,業餘兩種選手來選擇球拍的平衡點。專業選手從小就經過體育等方面的綜合訓練,他們的爆發力都非常好,殺球的力量與威脅自然也就大了。這裡也分單打和雙打,單打選手考慮“平衡點”長點的拍子,雙打選手考慮“平衡點”短點的拍子。一支球拍的好與不好,除以上一些要素,還與拍線的粗細,彈性、磅數,以及手柄的粗細和柄皮的彈性等等有關。八.根據框部變形量選球拍擠壓拍框:拍框硬的球拍攻擊性較強但控球效果相對較差,拍框軟的球拍控球效果好但攻擊相對偏弱適合防守型。九.根據球拍真圓度選球拍轉動球拍的真圓度:卸掉吊卡和掛標之類的東西。左手掌托住球拍中管平平衡點位置,右手轉動柄部,球拍能在手掌上自然轉動。如有震盪或搖晃證明球拍框不均或柄有偏。十.根據拉網選取球拍看線距離:看邊線回線有沒拉緊,用大姆指扣拉邊線觀察邊線能否自動然回位,如不能回位元網壓退磅幅度大影響擊球效果,橫線是否平行,不平行證明鑽孔有偏網會受力不均影響控球效果。球拍穿線後兩邊拉線不均會變形,特別是高網壓時受力不均,拍框容易斷十一.根據球拍平穩度選球拍測球拍的平穩度:抓住拍框和拍柄,用相同合適的力量從四個不同面撇彎球拍,感覺一下拍杆的變形量是否一致,如變形量不一致證明該中管或龍骨線偏,該球拍控球效果差。 十二.根據振平選球拍測球拍振頻:桌上壓住拍柄(需錯開後套因影響柄部平穩),球拍框懸空,按住拍框頂端中間垂直往下壓,變形量3-5CM然後鬆手,如果拍框是上下抖動的,說明振頻好控球效果好,如果拍框有一些橫向擺動,則說明振平不好控球效。

進一步增大,更著力令甜區向上擴展,從而提高了球拍擊球點。。七.根據重平選球拍簡單測試重/平:A.先用手握住拍柄,輕輕揮拍,感受球拍個慣性大,感覺重,該拍進攻性強,一般說進攻型選手選用重一些的球拍,防守型的選手使用輕一些慣性小一點的球拍,靈活性好.B.用手指托住中管的中間位置,讓拍頭和拍柄左右平衡,手指托住的這個點就是平衡點,平衡點離拍框近的,就是進攻型球拍,離拍柄遠的,則是防守型球拍。 平衡點: 一隻球拍水準置放,拍頭與拍柄後蓋保持在水準位置的中心支撐點,就是平衡點,從平衡點到拍柄底蓋的長度,就是該只 球拍的平衡點數據,例如 285mm。相同品質標誌的球拍拿在手裡感覺會不同,這涉及一個平衡點的問題,如果羽毛球球拍的平衡點靠近拍頭,則感覺到頭部較重,如果球拍的平衡點更靠近拍柄,則感覺到頭部較輕。七.根據重平選球重量分類重量和平衡在選擇時需搭配中管軟硬考量重量:不是越輕越好.許多剛開始學打球的朋友,在初選球拍時總是希望選一支比較輕、外觀漂亮、樣式新穎的球拍,其實選球拍也是因人而定。

常見的“誤區”在於,沒有力量的選手卻選擇較輕的球拍,這樣根本打不到後場,所以對於沒有力量的選手要選一款較重一點的球拍,這對擊球是有幫助的,可以借助球拍的重量來擊球;如果很喜歡較輕的球拍,那麼就把平衡點選長點,這樣讓拍框重一點,對擊球也會有幫助。選球拍重量也分單打和雙打,單打選手可以考慮一款重一點的拍子,這樣頭重一點擊球有力量,前提在力量允許的情況下;雙打選手可以考慮一款較輕的拍子,這樣揮拍速度比較快,適合前場選手,封網速度也快。七.根據重平選球拍平衡點:要與力量匹配一支球拍是否好用,和“平衡點”密切有關。我們現在大體分專業,業餘兩種選手來選擇球拍的平衡點。專業選手從小就經過體育等方面的綜合訓練,他們的爆發力都非常好,殺球的力量與威脅自然也就大了。這裡也分單打和雙打,單打選手考慮“平衡點”長點的拍子,雙打選手考慮“平衡點”短點的拍子。一支球拍的好與不好,除以上一些要素,還與拍線的粗細,彈性、磅數,以及手柄的粗細和柄皮的彈性等等有關。八.根據框部變形量選球拍擠壓拍框:拍框硬的球拍攻擊性較強但控球效果相對較差,拍框軟的球拍控球效果好但攻擊相對偏弱適合防守型。九.根據球拍真圓度選球拍轉動球拍的真圓度:卸掉吊卡和掛標之類的東西。左手掌托住球拍中管平平衡點位置,右手轉動柄部,球拍能在手掌上自然轉動。如有震盪或搖晃證明球拍框不均或柄有偏。十.根據拉網選取球拍看線距離:看邊線回線有沒拉緊,用大姆指扣拉邊線觀察邊線能否自動然回位,如不能回位元網壓退磅幅度大影響擊球效果,橫線是否平行,不平行證明鑽孔有偏網會受力不均影響控球效果。球拍穿線後兩邊拉線不均會變形,特別是高網壓時受力不均,拍框容易斷十一.根據球拍平穩度選球拍測球拍的平穩度:抓住拍框和拍柄,用相同合適的力量從四個不同面撇彎球拍,感覺一下拍杆的變形量是否一致,如變形量不一致證明該中管或龍骨線偏,該球拍控球效果差。 十二.根據振平選球拍測球拍振頻:桌上壓住拍柄(需錯開後套因影響柄部平穩),球拍框懸空,按住拍框頂端中間垂直往下壓,變形量3-5CM然後鬆手,如果拍框是上下抖動的,說明振頻好控球效果好,如果拍框有一些橫向擺動,則說明振平不好控球效。

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