羽毛球運動是一種全身的運動項目, 不受場地、年齡、性別的限制, 單人對練, 集體會戰皆可, 這些特點, 註定了羽毛球運動, 將會成為大眾所容易接受的運動專案,
羽毛球比賽規則之球場
1球場應是一個長方形,
如圖A(規則1.5除外);根據圖中所示尺寸,
用寬40mm的線畫出。
2場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
3測試正常球速區域的4個40mm×40mm的標記(規則4.4),
應畫在單打發球區邊線內沿,
距端線530mm和990mm處
如果面積不夠畫出雙打球場,
可畫一單打球場;端線亦為後發球線,
網柱或代表網柱的條狀物應放置在邊線上。
單打
⑴發球員的分數為0或雙數時, 雙方運動員均應再各自的右發球區發球或接發球。⑵發球員的分數為單數時, 雙方運動員均應再各自的左發球區發球或接發球。
⑶如“再賽”, 發球員應以該局的總的分數來確定站位元。
⑷球發出後, 雙方運動員就不再受發球區的限制而自由擊到對方場區的任何位置, 運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。
⑴一局比賽開始和獲得發球局的一方, 都應從右發球區開始發球。
⑵只有接發球員才能接發球;
如果它的同伴去接球或被球觸及, 發球方得一分。
每局開始首先發球的運動員, 在該局本方得分為0或雙數時, 都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時, 則應在左發球區發球或接發球。每局開始首先接發球的運動員, 在該局本方得分為0或雙數時, 都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時, 則應在左發球區接發球或發球。
上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
⑷任何一局的本方發球員失去發球權後, 由該局首先發球員發球, 然後首先發球員的同伴發球, 接著由他們的對手之一發球,
⑸運動員不得有發球錯誤和接發球的錯誤, 或在同一局比賽中有兩次發球。
⑹一局勝方的任一運動員可在下一局先發球, 負方中任一運動員可先接發球。
⑺球發出後就不再受發球區的限制了。 運動員可在本方場區自由站位和將球擊倒對法場區的任何位置。
1. 21 分制, 3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中, 取勝的一方加 1 分
4. 當雙方均為 20 分時, 領先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當雙方均為 29 分時, 先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發球
賽間休息與換邊規則
1. 在一局比賽中, 當領先的一方達到 11 分時, 雙方有 60 秒休息時間
2. 在兩局比賽間, 雙方有 2 分鐘的休息時間
3. 在決勝局的中, 當領先的一方達到 11 分時, 雙方交換場地
羽毛球比賽規則 單打
1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時, 發球方在右半場進行發球。 當發球方得分為奇數時, 在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分, 那麼下一回合其繼續發球
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
羽毛球比賽規則 雙打
1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場。 那麼下一回合其繼續發球
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
羽毛球比賽規則 雙打
1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場。